第五人格PC端特有BUG 交互键没法区分 很或许率被当成演员
作者:yabo亚搏网页版 发布时间:2021-10-05 00:31
本文摘要:正是因为这个PC端特有的BUG存在才导致佣兵玩家狂奔到地下室救人时在宿伞之魂的眼皮底下进了柜子大心脏已经亮得耀眼了而佣兵看到自己进柜也知道显然要凉凉不仅没有救下队友反而买一送一直接被宿伞放倒也难怪队友一度质疑这个佣兵当演员都演的不够敬业实在是太冤枉了。 虽然第五人格是一款手游可是也有不少玩家选择在PC端举行游戏为的就是追求越发开阔的视野也增加打游戏时的沉醉感。

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正是因为这个PC端特有的BUG存在才导致佣兵玩家狂奔到地下室救人时在宿伞之魂的眼皮底下进了柜子大心脏已经亮得耀眼了而佣兵看到自己进柜也知道显然要凉凉不仅没有救下队友反而买一送一直接被宿伞放倒也难怪队友一度质疑这个佣兵当演员都演的不够敬业实在是太冤枉了。

虽然第五人格是一款手游可是也有不少玩家选择在PC端举行游戏为的就是追求越发开阔的视野也增加打游戏时的沉醉感。

不外这游戏究竟不是一开始就为PC设计的所以在游戏里有许多小细节实际上对PC玩家来说特别不友好甚至可能会导致被队友误认为是演员来看看到底是怎么回事吧!

对PC最不友好的细节就是交互键的设计了因为在手机端对局中的交互键是可以明确离开的所以玩家可以自由选择钻进柜子或者去救椅子上的队友可是在PC端却有一个不是BUG的离奇设定那就是交互键是同一个所以按下去之后运气身分很是大很有可能系统判断和玩家想要举行的操作完全差别导致正在遛鬼时直接袒露自己的位置。

除此之外PC端其实也有不小的毛病好比按键过于庞大难以记着操作在释放像八音盒这种技术时很显着会感受手不太够用但利益也很显着尤其是屠夫用PC玩熟悉之后能够打出更多精彩操作而且视野开阔也更有打游戏的节奏感所以也就难怪有许多玩家依旧会选择PC端了。

不外既然PC玩家也占据不少比重还是希望筹谋能够好好优化一下交互键制止在地下室这种椅子挨着柜子的地形中再泛起因为交互键为同一个导致的离奇躺尸提升PC端玩家的游戏体验让PC玩家和手搓玩家能站在同一起跑线上游戏对局也能越发精彩有趣了。

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